Як дізнатися кількість полігонів на сцені в Unity?

Дізнатися кількість полігонів і вершин можна завантаживши цей об'єкт у порожню сцену та запустивши рівень. Тоді у вікні статистики буде показано сумарну кількість полігонів, що потрапляють в кут зору. Для прикладу, стандартна сфера має 760 полігонів і 525 вершин.Apr 18, 2013

Кількість полігонів, які слід використовувати, залежить від необхідного рівня якості і цільової платформи. Для мобільних пристроїв, десь від 300 до 1500 полігонів на міш забезпечать хороші результати, у той час як для настільних платформ ідеальний діапазон – приблизно від 1500 до 4000.

Дізнатись загальна кількість подібних об'єктів, а також кількість виділених вершин, ребер і граней досить просто – достатньо включити режим відображення інформації, застосувавши команду Display => Heads Up Display => Poly Count (Відображення => Відображення основних елементів => Число полігонів) – Мал.

У Blender 2.90 рядок стану, в якому вказується кількість вертексів/ребер/полігонів виділеного об'єкта, а також використовуваний обсяг пам'яті, за замовчуванням прибрана з екрана 3D в'юпорту. Увімкнути відображення рядка стану назад можна у налаштуваннях Preferences.

Related Post

Як зробити ефект розмитої фотографії?Як зробити ефект розмитої фотографії?

У Photoshop перейдіть до розділу «Фільтр» > «Фільтри, що розмивають» і виберіть «Розмиття діафрагми». Натисніть шпильку в центрі кільця та помістіть її в точку фокусування. Натисніть на точки і перетягніть