Кожному роздають по 6 карт, наступна після роздачі карта відкривається, і її масть встановлює козир для цієї гри. Завдання гравця – позбутися всіх карт. Останній гравець, який не позбувся крат, залишається в “дурнях”. Першим ходить той гравець, у якого на руках наймолодший козир, далі за годинниковою стрілкою.
Першим бере відсутню кількість карт (до шести) гравець, що заходить, потім карти беруть гравці, що піддають, починаючи з гравця, який сидить зліва від гравця, який відбиває, і т. д. за годинниковою стрілкою. Останнім карти бере гравець, який відбивався, якщо залишилися карти.
Тактика і поради щодо гри в “Дурня” Насамперед потрібно позбутися дрібних карт і залишити великі. Ходити краще парними картами, наприклад, якщо у вас дві 8 і одна 10, то ходити краще вісімками. У цьому випадку противнику буде складніше відбитися, адже ймовірно у нього не знайдеться однієї масті і він використає козир.